Quer mestrar também?
Mestrar assusta na primeira vez e depois vira vício. Se você nunca sentou atrás do biombo, comece pelo guia de como ser mestre de D&D pela primeira vez — ele cobre preparação, ritmo de sessão e o que fazer quando a mesa foge do roteiro. Se você ainda está entendendo o hobby, o guia do que é RPG para iniciantes é o ponto de partida.
Pra primeira sessão, pegue uma aventura pronta em vez de escrever a sua. A Sonhos Esquecidos foi feita justamente pra estreantes e roda em 3 a 4 horas; a Ecos de um Passado Esquecido é o passo seguinte. A lista completa está na página de aventuras.
Na preparação, as ferramentas grátis para mestres economizam horas: o gerador de NPC cria quem a mesa encontrar pelo caminho, o gerador de nomes resolve o nome da taverna que você esqueceu de inventar, o gerador de quests dá o gancho da próxima missão e o gerador de descrições entrega o texto de leitura em voz alta. Na sessão, o rolador de dados online e a ficha de personagem de D&D funcionam no celular.
Sobre regras: a gente destrinchou as 10 mudanças do D&D 5.5e, comparou as duas edições em 5e ou 5.5: vale a pena migrar? e acompanhou a chegada do Livro do Jogador em português. Todos os textos ficam em artigos, e material grátis em PDF fica no DM Downloads.
Prefere ouvir a mesa antes de montar a sua? As nossas sessões estão no podcast, incluindo a campanha Saga do Vigilante e a Waterdeep: Dragon Heist.