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Ferramenta de mesa · Ordem Paranormal RPG

Gerador de Missões de Ordem Paranormal.

Escolha o elemento e o NEX do grupo e receba um dossiê pronto para a próxima sessão: local, ameaça, primeiros sinais, testemunha, complicação e a reviravolta que só o mestre lê.

Precisa de nomes para os NPCs do caso? Use o gerador de NPC.

Dossiê da Ordem ⬩ ⬩ ⬩
Espaço gera outra · mais de 1 milhão de combinações · sem cadastro
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Escolha o elemento e o nível do grupo e clique em Gerar missão. O dossiê aparece aqui.

Como usar o gerador de missões

Cada missão sai como um dossiê da Ordo Realitas, pronto para ler antes da sessão. O fluxo é simples:

Uma missão costuma render uma sessão de investigação de três a quatro horas. Se o caso agradar, a reviravolta vira o gancho da próxima.

Os 5 elementos e o que eles mudam na missão

Em Ordem Paranormal, o paranormal vem do Outro Lado e atravessa a Membrana por meio de um elemento. Saber qual é o elemento da ameaça ajuda o mestre a escolher as pistas e o clima da sessão.

SangueObsessão, dor e emoções que passam do limite.
MorteTempo, decadência e o fim que se recusa a chegar.
ConhecimentoSegredos, símbolos e verdades proibidas.
EnergiaCaos, mudança e tecnologia com vontade própria.
MedoO paranormal puro, que não se encaixa em nada.

Uma regra prática para o mestre: os primeiros sinais devem apontar para o elemento sem entregar a ameaça. O grupo deve conseguir dizer "isso é Morte" na metade da sessão, e só descobrir o que está causando tudo no final.

A anatomia de uma boa missão de investigação

Missão de Ordem Paranormal não é corredor de combate. O que segura a mesa é a investigação, e cada parte do dossiê tem uma função:

Para dar rosto à testemunha e aos suspeitos, o gerador de NPC cria nome, voz e segredo em um clique. Para a descrição dos lugares, o gerador de descrições de cena ajuda, e os testes saem no rolador de dados online.

Como ajustar a missão ao NEX do grupo

Mestre de primeira viagem? Os princípios do guia de como ser mestre de RPG pela primeira vez valem para qualquer sistema, e os 30 enigmas para RPG rendem ótimas cenas de investigação.

Perguntas frequentes

Como gerar uma missão de Ordem Paranormal?

Escolha o elemento da ameaça, ou deixe aleatório, escolha o nível do grupo pelo NEX e clique em Gerar missão. O gerador monta um dossiê com codinome, local, como a Ordem soube do caso, primeiros sinais, ameaça, objetivo, testemunha, complicação, reviravolta e prazo.

Quais são os elementos de Ordem Paranormal?

São cinco: Sangue, ligado a emoções intensas, dor e obsessão; Morte, ligado ao tempo e à decadência; Conhecimento, ligado a segredos e símbolos; Energia, ligado ao caos e à mudança; e Medo, o paranormal em estado puro. O elemento define o tipo de sinal que os agentes encontram e o tipo de ameaça.

O que é NEX em Ordem Paranormal?

NEX é o Nível de Exposição Paranormal do agente, medido em porcentagem. Ele sobe conforme o personagem tem contato com o paranormal e funciona como o nível de poder da ficha. O gerador usa três faixas: recrutas, agentes e veteranos.

As missões servem para o Livro de Regras oficial?

Servem como ideia de cenário para qualquer mesa de Ordem Paranormal RPG. O gerador entrega a história do caso, sem números de criatura. As estatísticas da ameaça saem do livro de regras ou da sua adaptação.

O gerador é oficial de Ordem Paranormal?

Não. É uma ferramenta de fã feita pela Caixinha Quântica, com tabelas originais, sem vínculo com a Jambô Editora ou com os criadores de Ordem Paranormal.

Posso usar a missão gerada em uma live ou em uma aventura publicada?

Pode. Os textos gerados são seus, sem restrição de uso. Uma menção à Caixinha Quântica é bem-vinda, mas não obrigatória.

Mais ferramentas para a mesa

Jogando fantasia também? O gerador de quests faz o mesmo trabalho para D&D e outros RPGs, e o gerador de masmorras desenha o mapa. Todas as opções estão em ferramentas, e os guias em artigos.

Ordem Paranormal é uma marca de seus respectivos donos. Esta é uma ferramenta de fã, gratuita, com tabelas escritas pela Caixinha Quântica, sem vínculo oficial com a Jambô Editora ou com os criadores do jogo.